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    <title>Mitch's Manga Blog - Guitar Hero</title>
    <link>http://www.cgarbs.de/blog/</link>
    <description>Mitch schreibt zu den Themen Manga, Anime, AnT und Rest des Lebens. Wenn er gerade Zeit und Lust hat.</description>
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    <pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Mitch's Manga Blog - Guitar Hero - Mitch schreibt zu den Themen Manga, Anime, AnT und Rest des Lebens. Wenn er gerade Zeit und Lust hat.</title>
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    <title>Guitar Hero RAAAAAWWWWWK</title>
    <link>http://www.cgarbs.de/blog/archives/885-Guitar-Hero-RAAAAAWWWWWK.html</link>
            <category>Guitar Hero</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Da es um Weihnachten ein gutes Sonderangebot bei &lt;a href=&quot;http://www.play.com&quot;&gt;play.com&lt;/a&gt; gab, bin ich jetzt für unter knapp 24€ stolzer Besitzer von &lt;i&gt;Guitar Hero: Greatest Hits&lt;/i&gt; für die Wii geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Spiel fehlen all die Kleinigkeiten, die mich an &lt;i&gt;Guitar Hero 5&lt;/i&gt; (teils bisher nur unterbewusst) genervt und gestört haben:  Im Schnellspiel-Modus springt der Cursor nicht mehr nach jedem Song an den Anfang der Liste zurück; es gibt wieder Geld für den Karriere-Modus, so dass man sich vermutlich mit neuen Gitarren und so weiter eindecken kann; die Bandmitglieder werden im Schnellspielmodus wieder durchgewürfelt - bei GH5 habe ich da &lt;u&gt;immer&lt;/u&gt; die gleichen Figuren stehen und auch die Moves, Kamerafahrten, Light- und Bühnenshow sind deutlich besser auf die Songs abgestimmt als bei GH5.  Ich nehme das beim Spielen war nur aus dem Augenwinkel wahr (muss mich ja auf die bunten Punkte konzentrieren), aber GH5 war da langweilig und hat mich nicht begeistern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Drumherum ist also besser - und die Songs auch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind wieder alte, richtig rockige Kracher dabei.  Unter anderem mein heißgeliebtes &lt;i&gt;Carry On My Wayward Son&lt;/i&gt;.  Auch &lt;i&gt;Free Bird&lt;/i&gt; und &lt;i&gt;Godzilla&lt;/i&gt; rocken das Haus.  So muss das sein.&lt;br /&gt;
Durch die neuen Spielelemente (HOPOs und Tapping/Sliding) machen die Songs sogar noch mehr Spaß als in den Originalversionen (bei Free Bird kann ich endlich mal die Benutzung der Slide-Leiste lernen).&lt;br /&gt;
Und boah was macht &lt;i&gt;Through The Fire And Flames&lt;/i&gt; für einen Spaß.  Gibt&#039;s davon auch Karpaltunnelsyndrom?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem hat &lt;i&gt;GH:GH&lt;/i&gt; zwar nur halb so viele Songs wie &lt;i&gt;GH5&lt;/i&gt;, aber meiner Meinung nach doppelt so viel Rockpotenzial.  Bei GH5 habe ich eigentlich nur zwei Lieblingssongs - und die fallen nicht unter Rock (&lt;i&gt;Sultans Of Swing&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Ring Of Fire&lt;/i&gt;).  Auch der Downloadbereich kann da nicht viel retten, das meiste interessiert mich eh nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber dafür war GH5 halt ein Sonderangebot zusammen mit der Gitarre (eigentlich der auslösende Impuls, mir überhaupt eine Wii zu kaufen.  Ich hatte erst Spiel und Gitarre und habe mir danach ne Wii besorgt...).&lt;br /&gt;
GH:GH war jetzt auch wieder ein Sonderangebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal gucken, was mir noch über den Weg läuft - ganz dringend fehlen mir noch &lt;i&gt;Don&#039;t Fear The Reaper&lt;/i&gt; und &lt;i&gt;Sweet Child Of Mine&lt;/i&gt; :-) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 19:07:44 +0100</pubDate>
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    <title>Super Mario Galaxy</title>
    <link>http://www.cgarbs.de/blog/archives/872-Super-Mario-Galaxy.html</link>
            <category>Guitar Hero</category>
            <category>Mario</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
    <content:encoded>
    Ich hab &lt;i&gt;Super Mario Gaylaxy&lt;/i&gt; durch!  (Ach ja: ich hab mir neulich eine Wii geholt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel hat genau den Zweck erfüllt, für den ich es mir angeschafft habe: Nebenbei ein wenig spielen, einfach mal eine halbe Stunde abends. Die Level sind angenehm kurz und man hängt dann nicht irgendwo fest, so dass man noch eine Stunde weiterspielen muss, bis endlich wieder ein Speicherpunkt auftaucht. Auch sind die Level in sich abgeschlossen, dass man nach drei Tagen Pause nicht wieder überlegen muss &quot;wo war ich? was will ich tun?&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz gesagt: Das richtige für den Casual Gamer.&lt;br /&gt;
Ja, ich werde alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem gleichen Grund schiele ich auch schon auf den Erwerb eines DS (da werde ich wohl aber auf den DS LL warten wegen des großen Bildschirms - ja, ich werde alt) sowie die &lt;i&gt;Professor Layton&lt;/i&gt;-Spiele (und vielleicht eine &lt;i&gt;Pokémon&lt;/i&gt;-Instanz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten haben wir hier (vor)gestern viel &lt;i&gt;Guitar Hero&lt;/i&gt; gespielt. Irgendwie laggt das Mikrofon in &lt;i&gt;GH3&lt;/i&gt; unterträglich - in &lt;i&gt;GH5&lt;/i&gt; ist das erträglicher geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach ja, wo war ich, wo komme ich hier. &lt;i&gt;Mario Galaxy&lt;/i&gt;: Im Grunde genommen war es eine gelungene Neuauflage von &lt;i&gt;Mario Sunshine&lt;/i&gt;. Lustiges durch-die-Gegend-hüpfen, diesmal garniert mit der Wiimote-Steuerung. Das ganze geht definitiv flott von der Hand. Besonders toll fand ich die &quot;Achterbahnfahrten&quot; - mit der Gravitation wird hier ausgiebig gespielt und wenn die Welt nur Kopf steht, ist das noch gar nichts. &lt;i&gt;Prey&lt;/i&gt; ist nichts dagegen. Grafisch ist das ganze natürlich irgendwelchen PS3-HD-Renderorgien unterlegen - aber es ist halt absichtlich auf einfach und bunt getrimmt. Da stört es nicht mal, dass ich die Wii nur über den Composite-Eingang angeschlossen habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schwierigkeitsgrad war recht einfach - zum Durchspielen. Ich habe jetzt 93 von 120 möglichen Sternen gefunden und die, die jetzt noch fehlen, sind meist in fiesen Bonusleveln. Wenn ich will, habe ich also noch ordentlich zu knabbern, denn jetzt wird&#039;s dann doch manchmal frustrierend fies. Aber alles schaffbar.&lt;br /&gt;
Mehr üben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaß hat es definitiv gemacht, ich würd mir glatt noch einen zweiten Teil kaufen, wenn es denn einen gäbe.&lt;br /&gt;
Aber jetzt kommt das Wii-Problem: Was gibt&#039;s überhaupt noch an guten Spielen?&lt;br /&gt;
Mal schauen, was mir der Wii-Shop so alles bietet. Ich glaube, ich werde mit &lt;i&gt;Bit.Trip&lt;/i&gt; holen, die Demo ist toll. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 26 Dec 2009 14:25:00 +0100</pubDate>
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    <title>Spongebob</title>
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            <category>Film</category>
            <category>Guitar Hero</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Ich hätte es ja verpennt, wenn Muttern nicht mit der Fernsehzeitung gewedelt hätte (wie oldschool: analoge Fernsehzeitung!  Aber mein digitales Äquivalent wird ja in Kürze &lt;a href=&quot;http://www.tvbrowser.org/content/view/122/1/lang,de_DE/&quot;&gt;quasi unbenutzbar&lt;/a&gt;.  Warum verbieten die eigentlich die Weiterverbreitung von kostenloser Werbung für ihr Programm?).&lt;br /&gt;
Gestern lief der &lt;a href=&quot;http://imdb.com/title/tt0345950/&quot;&gt;Spongebob-Kinofilm&lt;/a&gt; im deutschen Fernsehen - meine Meinung sogar vollkommen ungeschnitten!  Ich bin ja bekennender Spongebob-Fan.  Wieder eine der Serien, deren tieferen Witz die offensichtliche Zielgruppe (kleine Kinder?) gar nicht verstehen kann.&lt;br /&gt;
So ganz vom Hocker gehauen mich der Film nicht - ein paar gute Gags waren drin, aber in Summe nicht mehr als in einer normalen 25-Minuten-Folge, was natürlich bedeutet, dass die durchschnittliche Folge einen deutlich besseren Gagkoeffizienten hat.  Spongebob hat noch nie mit großen Stories aufgetrumpft, genau eine solche will der Kinofilm aber erzählen.&lt;br /&gt;
Zum Glück wird es am Ende noch mal richtig lustig - einerseits die Guitar-Hero-verdächtige Rockshow, andererseits der Auftritt von meinem Namensgeber &lt;a href=&quot;http://uncyclopedia.org/wiki/David_Hasselhoff&quot;&gt;The Hoff&lt;/a&gt; - ich hätte ja nicht gedacht, dass der sich für sowas hergibt.&lt;br /&gt;
Alles in allem nichts wirklich besonderes, da gucke ich lieber zwei ganz normale Folgen der hammerkranken Serie. 
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    <pubDate>Mon, 24 Dec 2007 13:55:00 +0100</pubDate>
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    <title>Huch!</title>
    <link>http://www.cgarbs.de/blog/archives/499-Huch!.html</link>
            <category>Anime</category>
            <category>Das Mädchen das durch die Zeit sprang</category>
            <category>Guitar Hero</category>
            <category>Harry Potter</category>
            <category>Love Hina</category>
            <category>Paprika</category>
            <category>The Place Promised in Our Early Days</category>
            <category>Voices of a Distant Star</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Da ich meinen Bruder dieses Wochenende sehe, wollte ich ihm unbedingt    &lt;i&gt;Paprika&lt;/i&gt; aufs Auge drücken.  Der Film ist so gut, den muss er sehen.   Und weil beides im gleichen Paket kam und &lt;i&gt;Tokitake&lt;/i&gt; auch nicht schlecht ist, sollte er den gleich dazu bekommen.  Und für den Fall, dass er  Gefallen an Satoshi Kon findet, hab ich gleich noch &lt;i&gt;Perfect Blue&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Millennium Actress&lt;/i&gt; und &lt;i&gt;Tokyo Godfathers&lt;/i&gt; mit dazugepackt...&lt;br /&gt;  Jetzt die Überraschung: Er hat sich überhaupt nicht gewehrt!  Stattdessen hat er mich gefragt, ob ich &lt;i&gt;The Place Promised In Our Early Days&lt;/i&gt;      kenne, da hätte er was drüber gelesen und das klang interessant.  Nunja :-) Die DVD kam also gleich mit auf den Stapel.  Und da man auf einem Bein nicht stehen kann, &lt;i&gt;Hoshi no koe&lt;/i&gt; natürlich auch.&lt;br /&gt;  Meine kleine Medientasche (ich bin gerade mal 2 Nächte außerhäusig) war also schon gut gefüllt.  Da er mir noch ein paar Bücher von Alistair Reynolds zurückgeben wollte, habe ich ihm als neues Lesefutter &lt;i&gt;Harry Potter 7&lt;/i&gt; eingepackt - immerhin bin ich jetzt seit bestimmt zwei Monaten unverändert  auf Seite 199 und habe keine rechte Lust, weiter zu lesen.  Das Buch in    Kombination mit meinen Japanischbüchern sowie den Mangas, die ich mir eingepackt habe (hauptsächlich einen dicken Stapel &lt;i&gt;Love Hina&lt;/i&gt;), führte dazu, dass ich meinte, einen zweiten Rollkoffer ausschließlich für meine Bücher mitnehmen zu müssen, was mich an &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Yomiko_Readman&quot;&gt;Yomiko Readman&lt;/a&gt; denken ließ.  Da er mit dieser Referenz nichts anfangen konnte, hab ich ihm gleich noch die &lt;i&gt;Read or Die&lt;/i&gt;-OVA aufs Auge gedrückt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;          In other news: Mein Bruder hat momentan scheinbar zu viel Zeit.  Nachdem ich ihn beim letzten Besuch bis auf einen Song bei &lt;i&gt;Guitar Hero&lt;/i&gt; so ziemlich in Grund und Boden gespielt habe (Gruß an Ralf an dieser Stelle!),  erklärt er mir jetzt, dass er die ersten drei Songs auf hard gemeistert hat. Fünf Tasten, damit komme ich doch noch gar nicht klar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  So langsam kommt der Kleine auf den Geschmack :-) 
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    <pubDate>Sat, 06 Oct 2007 14:18:24 +0200</pubDate>
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    <title>Guitar Hero ... again!</title>
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            <category>Guitar Hero</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Ich erwähnte schon Mal das besondere &lt;a href=&quot;http://www.cgarbs.de/blog/archives/414-Guitar-Hero.html&quot;&gt;Flair&lt;/a&gt; von Guitar Hero.  Das will ich gleich weiter elaborieren, aber ebenfalls hervorzuheben ist (besonders gegenüber &lt;i&gt;Dance Dance Revolution&lt;/i&gt;) die Komplexität der Musik.  Es gibt nicht haufenweise stupides 4/4-Umtata, sondern Triolen, verzögerte Noten und vieles mehr.  Das ist einfach anspruchsvoller.&lt;br /&gt;  Was ich wohl zu erwähnen vergaß: Bis auf die Bonussongs sind alles Coverversionen - das tut der Sache aber keinen Abbruch.  War wohl nötig wegen der Lizenzen und weil man sonst nicht an die einzelnen Tonspuren rankam - immerhin fehlt plötzlich die Gitarre, wenn man sich verhaut (was übrigens für mich der größte Beitrag zum Gefühl, wirklich selbst zu spielen, ist).&lt;br /&gt;  Inzwischen habe ich alle Medium-Songs in Guitar Hero 2 auf 5 Sterne gespielt.  Woher das Spiel seine Langzeitmotivation bezieht, ist mir auf einen Schlag klar geworden, als ich mal mit dem Modus &quot;schwer&quot; angefangen habe:  Schwer heißt schwer.  Alleine die Tatsache, dass man jetzt mehr Tasten drücken muss, als man Finger hat...  Der Schwierigkeitsgrad braucht definitiv mehrere Wochen Übung.  Und danach gibt&#039;s noch &quot;Profi&quot;.&lt;br /&gt; &quot;Leicht&quot; ist übrigens so langweilig, dass ich es, auch wenn es dafür 2 Bonusgitarren gibt und man weniger Songs als in den anderen Modus spielen muss, von meiner To-Do-Liste gestrichen habe.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nun aber zum Flair:  Alleine die Tatsache, dass bei Guitar Hero II der Song &lt;a href=&quot;http://www.homestarrunner.com/sbemail58.html&quot;&gt;Trogdor&lt;/a&gt; über unser aller &lt;a href=&quot;http://www.homestarrunner.com/trogdor.html&quot;&gt;Lieblingsdrachen&lt;/a&gt; enthalten ist, dürfte schon für hochgezogene Augenbrauen sorgen.  Darüber hinaus sind mir mehrere Kleinigkeiten aufallen:  Einmal ist mein Drummer explodiert, es gibt richtig geile Bühnenbilder (Stonehenge!), der Verstärker im Ladebildschirm hat Lautstärkeregler bis 11 und ein Song heißt &quot;Tonight I&#039;m Gonna Rock You Tonight&quot; (was ich erstmal für einen Tippfehler hielt).&lt;br /&gt; Hinter all dem steckt tieferer Sinn, über den ich erst diese Woche gestolpert bin - lustig und flairbringend war&#039;s aber auch ohne diese Erkenntnis.  Wer es nicht abkann, wenn Witze erklärt werden, liest jetzt nicht mehr weiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Zwei Worte: &lt;b&gt;S p ı n̈ a l &amp;#160; T a p&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Klar, denkt man jetzt, das ist irgendsoeine Rockband, den Namen hat man schon mal gehört und vielleicht sogar den Gastauftritt bei den &lt;i&gt;Simpsons&lt;/i&gt; gesehen.  Irgendwoeine Rockband?  Nicht ganz, aber lest selbst: &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/title/tt0088258/&quot;&gt;IMDB&lt;/a&gt; (ist ganz lustig, der Film) und &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Spinal_tap&quot;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; (besonders die Trivia-Sektion).  Mit diesen neuen Informationen versorgt, scheint mir Guitar Hero schon fast eine Hommage zu sein :-) 
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    <pubDate>Sun, 13 May 2007 23:11:34 +0200</pubDate>
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    <title>Anime Marathon 2007</title>
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            <category>Anime Marathon</category>
            <category>Guitar Hero</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Yay!  Letztes Wochenende war wieder Anime Marathon - dies mal in Erkner.  Ich hab mich schon seit Ewigkeiten drauf gefreut und es hat sich gelohnt!&lt;br /&gt; Erstmal gab&#039;s natürlich drei Tage mit Leuten, die ich sonst eher selten sehe.  Dazu dan Con-Feeling.  Und das Gefühl, was Sinnvolles auf die Beine zu stellen, was den Gästen Spaß macht.&lt;br /&gt; Die erhofften Scharen von Tagesgästen blieben aus, aber damit war der Marathon wie üblich sehr gemütlich und der Stress hielt sich in Grenzen.  Ich habe diesmal Zeit für den Gamesroom gehabt (&lt;a href=&quot;http://www.cgarbs.de/blog/archives/414-Guitar-Hero.html&quot;&gt;Guitar Hero!&lt;/a&gt;), ein paar Videos beaufsichtigt, Rezeption gemacht, die Helfereinteilung ging recht flott von der Hand (von einiges Nacht-Slots mal abgesehen) etc..  Und für das &lt;u&gt;richtige&lt;/u&gt; Con-Feeling habe ich diesmal länger als sonst gemacht (Rückfahrt war ja wieder erst Montag, da ist das auch als Fahrer egal) und bin einmal um 05:00h und einmal um 06:00h ins Bett.  Das macht Spaß und das wird nächstes Jahr genauso gemacht - auch, wenn man dann das Hotelfrühstück verpasst und stattdessen Mittagessenfrühstück beim Peking-Thai-Sushiladen macht :-)&lt;br /&gt; Ich freu mich jetzt schon aufs nächste Mal.&lt;br /&gt; Fotos gibt&#039;s &lt;a href=&quot;http://animexx.onlinewelten.com/fotos/index-event.php?id=8047&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://conpics.tomodachi.de/cpg132/index.php?cat=76&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;, Rückmeldungen zur Veranstaltung &lt;a href=&quot;http://forum.tomodachi.de/viewforum.php?f=19&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://animexx.onlinewelten.com/forum/?forum=1&amp;amp;kategorie=8&amp;amp;thread=141652&amp;amp;tseite=2&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;. 
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    <pubDate>Sun, 06 May 2007 12:07:25 +0200</pubDate>
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    <title>Guitar Hero</title>
    <link>http://www.cgarbs.de/blog/archives/414-Guitar-Hero.html</link>
            <category>Guitar Hero</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/mitchmaster/480474249/&quot; title=&quot;Guitar Hero&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://farm1.static.flickr.com/182/480474249_66384c8a49_m.jpg&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;180&quot; alt=&quot;Guitar Hero&quot; style=&quot;border: 0px;&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Boah, was für ein geiles Spiel:  Auf dem &lt;a href=&quot;http://www.cgarbs.de/blog/archives/415-Anime-Marathon-2007.html&quot;&gt;Anime Marathon&lt;/a&gt; hat&#039;s mich gepackt.  Von der Idee her ähnlich wie &lt;i&gt;Dance Dance Revolution&lt;/i&gt; -  aber während sich jenes nicht unbedingt nach Tanzen anfühlt, gibt &lt;i&gt;Guitar Hero&lt;/i&gt; echtes Gitarrenfeeling - zumindest auf dem Niveau, wo man sich als  kleines Kind mit einem Besenstil vor dem Spiegel vergnügt hat.  Wenn ich den Controller in der Hand habe, muss ich einfach unnötige Verrenkungen machen...  Absolut geil!&lt;br /&gt;  Nach dem Marathon konnte ich mir das Spiel netterweise ausleihen (Danke, Ralf!  Alternativ wäre ich gleich am Montag einkaufen gegangen...) und Teil 1 habe ich auf Medium bereits durch: 3 Songs auf 3 Sterne, der Rest besser,   alles im ersten Anlauf und 70% der Songs habe ich vorher nie gehört.  Es ist einfach ungemein befriedigend, in einem unbekannten Song durch ein Solo zu stolpern und anschließend festzustellen, dass man irgendwie alle Noten    richtig getroffen hat.  Das baut auf!  (Und wenn man nach so einer Rödelorgie auf das dann stillstehende Fernsehbild guckt, fängt es an, so lustig nach oben zu wachsen :-)&lt;br /&gt;  Jetzt geht&#039;s an Teil 2, da kenne ich schon mehr Songs, denn das haben wir ja auf dem ausgiebig Marathon gespielt. 
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    <pubDate>Sun, 06 May 2007 11:42:18 +0200</pubDate>
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