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    <title>Mitch's Manga Blog - Prince of Persia</title>
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    <description>Mitch schreibt zu den Themen Manga, Anime, AnT und Rest des Lebens. Wenn er gerade Zeit und Lust hat.</description>
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    <pubDate>Tue, 05 Feb 2008 19:44:04 GMT</pubDate>

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    <title>ICO durchgespielt</title>
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            <category>ICO</category>
            <category>Prince of Persia</category>
            <category>Shadow of the Colossus</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Huch, das ging schnell.  Keine 6 Stunden.&lt;br /&gt; Ein tolles Spiel, besonders optisch und atmosphärisch.  Da ich zuvor &lt;i&gt;Prince of Persia&lt;/i&gt; gespielt hatte, fand ich die Bewegungsfähigkeiten des Helden etwas engeschränkt, habe mich dann aber schnell dran gewöhnt.  Eine einzige Stelle ist so fies, dass ich mir von Maxi helfen lassen musste, der Rest ist nicht besonders schwierig.  Beim zweiten Durchspielen gibt es ein paar Boni (u.a. kann ein zweiter Spieler Yorda spielen), die eine Wiederholung lohnenswert machen.&lt;br /&gt; Dieses Spiel hat einfach ein besonderes Feeling.  Sehr toll.  Vielleicht spiele ich das wirklich noch einmal durch.  Ansonsten vertiefe ich jetzt &lt;i&gt;Shadow of the Colossus&lt;/i&gt; (welches seine Verwandschaft zu &lt;i&gt;ICO&lt;/i&gt; nicht verstecken kann), das habe ich nämlich wegen meines Festhängens in &lt;i&gt;ICO&lt;/i&gt; schon bis zum dritten Koloss angespielt. 
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    <pubDate>Sat, 31 Dec 2005 14:14:13 +0100</pubDate>
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    <title>Prince of Persia - Sands of Time</title>
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            <category>Prince of Persia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Es ist jetzt schon mehrere Wochen her, dass ich das Spiel durchgespielt habe, mal sehen, was meine Aufzeichnungen noch so hergeben...&lt;br /&gt;  Mein erster Gedanke war &amp;quot;Kletteraffe meets &lt;i&gt;Matrix&lt;/i&gt;&amp;quot; - echt nett, diese Zeitspielereien.  Die Grafik hat mir (vor allem im Vergleich mit &lt;a href=&quot;http://www.cgarbs.de/blog/archives/131-Eternal-Darkness-Sanitys-Requiem.html&quot;&gt;Eternal Darkness&lt;/a&gt;, was ich zuvor gespielt habe) ausgesprochen gut gefallen und auch die Videosequenzen zeigen, dass der GameCube mehr als  artefaktdurchsetzte MPEGs kann - die Making Of-Videos sehen aus wie von DVD. Der kleine Prinz turnt wie gewohnt (ich kenne den ersten Teil aus DOS/CGA-Zeiten ein wenig) sauber animiert durch die Gegend und die Elemente des Urahns wurden gekonnt in die erweiterte 3D-Welt übernommen.  Die Bewegungen der Vorhänge im Wind stechen ins Auge.  Sehr stimmungsvoll.&lt;br /&gt;  Die Hintergrundmusik ist prächtig, ich überlege, mir den Soundtrack zu kaufen.  Leider soll der aber nur recht lieblos zusammengestellt sein.   Die Soundeffekte sind ebenfalls gut, aber die Sprachausgabe ist unter aller  Kanone.  Mal laut, mal leise, mal glasklar, mal übelst komprimiert und dumpf  - was soll das?  Das war nicht mehr feierlich!&lt;br /&gt;  Ich war überrascht von den vielen Kämpfen - das liegt aber vermutlich daran,  dass ich unter DOS niemals bis zum Säbel gekommen bin ^^;.  Farah ist niedlich, besonders, wenn sie ein wenig zickig ist und zum Ende hin dreht    auch die Story noch auf.  Nettes Ende :-)&lt;br /&gt;  Ähnlich &lt;i&gt;Metal Gear Solid&lt;/i&gt; wechselt das Spiel auch manchmal die Metaebene: So will sich Farah in der Bibliothek ein Buch suchen, um einen Hinweis oder so zu finden und der Prinz meint nur: &amp;quot;It&#039;s not that time of the game!&amp;quot;  Ich mag solche Witzeleien!  Und wo ich schon mit anderen Spielen vergleiche:  Rätsel mit Spiegeln und Lichtstrahlen, eine weibliche Begleiterin und viele Kämpfe - hat hier jemand &lt;i&gt;Zelda&lt;/i&gt; gesagt?  Nicht, dass das was schlechtes wäre :-) 
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    <pubDate>Sun, 04 Dec 2005 21:27:56 +0100</pubDate>
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    <title>Konsolenwechsel</title>
    <link>http://www.cgarbs.de/blog/archives/104-Konsolenwechsel.html</link>
            <category>Dance Dance Revolution</category>
            <category>Final Fantasy</category>
            <category>Metal Gear Solid</category>
            <category>Metroid</category>
            <category>Prince of Persia</category>
            <category>Videospiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (mitch)</author>
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    Damit ich endlich mal &lt;i&gt;Metroid Prime 2: Echoes&lt;/i&gt; spielen kann, werde ich nächste Woche meine Playstation 2 mit dem GameCube meines Bruders tauschen.  Aus dem Grund habe ich heute mal meine Speicherkarten aufgeräumt.&lt;br /&gt; Im gleichen Atemzug (die Spielstände haben dran glauben müssen) habe ich dann auch endgültig meine Ambitionen, &lt;i&gt;Final Fantasy V&lt;/i&gt; zu beenden, begraben: Ich komme nach der &lt;a href=&quot;http://www.cgarbs.de/blog/index.php?id=20050722172156&quot;&gt;langen Pause&lt;/a&gt; nicht mehr in Spiel, Specials und Charakteraufbau rein (ganz von vorne will ich auch nicht wieder anfangen).  Die Story ist so gut wie zu Ende, jetzt sollten nur noch mehr oder weniger heftige (Boss-)Kämpfe kommen, also sollte ich nichts verpassen, wenn ich jetzt aufhöre.  Und ich kann Basti sein Spiel endlich wieder zurück geben (ich hab&#039;s inzwischen &gt;1.5a ausgeliehen).&lt;br /&gt; Bis zum Eintreffen des GameCubes werde ich mich mit &lt;i&gt;Metal Gear Solid 2: Substance&lt;/i&gt; vergnügen (spiele ich gerade zum 2. Mal durch) und falls dann noch Zeit ist, mit &lt;i&gt;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&lt;/i&gt; (wäre dann auch ein Replay).  Und ganz vielleicht schaffe ich endlich mal den letzten Level von &lt;i&gt;Space Channel 5&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt; Dummes Mehrfamilienhaus hier.  Ich habe seit meinem Einzug kein &lt;i&gt;Dance Dance Revolution&lt;/i&gt; mehr gespielt.  Die guten Konami-Tanzmatten lagern im Keller. 
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    <pubDate>Fri, 09 Sep 2005 14:25:29 +0200</pubDate>
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