Was für ein
dämliches Spiel!
Es handelt sich um einen
Bejeweled-Clone mit angeflanschten Rollenspielelementen. Auf einem Spielbrett kann man benachbarte Perlen vertauschen und muss mit jedem Zug mindestens drei gleichfarbige in eine Reihe bekommen, dann verschwinden sie und von oben rutschen neue Perlen nach. Bonuspunkte für Vierer- und Fünferketten sowie durch das Nachrutschen getriggerte Combos.
Die entfernten Perlen geben einem Zauberpunkte oder verursachen Schaden beim aktuellen Gegner (der macht natürlich das gleiche, man zieht abwechselnd). Auf einer Landkarte kann man rumlaufen, Quests und Gegner suchen, hilfreiche Gegenstände einkaufen und so weiter.
Was nervt nun an dem Spiel? So ziemlich alles...
Die Musik ist nervig. Die Grafik ruckelt manchmal, obwohl eigentlich nur popelige Bitmaps anzuzeigen sind. Einmal hat es sich schon aufgehängt. Die große Bonuspunkte-Anzeige schwebt viel zu lange über dem Spielfeld und versperrt einem die Sicht - wenn der Computer am Zug ist, macht der dann Sachen, die man überhaupt nicht mitbekommt. Man spielt endlos immer das gleiche - es gibt minimale Abweichungen gegenüber dem Kampfmodus (ohne Gegner; mit Zeitlimit; fest vorgegebenes Spielfeld ohne Nachschubsteine), aber die sind selten und auch nicht wirklich großartig anders. Es gibt keinerlei Sanktionen, wenn man verliert: keinen Punktabzug (im Gegenteil, es gibt Gold und Erfahrungspunkte fürs Verlieren), kein verlorenes Leben, kein "geh zurück an den Start". Man kann den aktuellen Kampf direkt wiederholen oder halt woanders hinlaufen. Das ist so aufregend wie ein 1st-Person-Shooter im Godmode ("Oh schau mal, was für schöne Landschaft hier!").
Aber am meisten nervt mich (und das ist so ganz ähnlich wie bei
Pokémon), dass ich es trotzdem spielen muss. Ich habe keine Ahnung, warum diese strunzdämliche, langweilige, schlechte Spiel mich so an den DS fesselt. Einerseits ist da dieser komische Rollenspielmodus: Ich will alle Quests lösen. Ich will jede Stadt unterwerfen und ihr Steuern abknöpfen. Ich will Monster fangen und von ihnen Zaubersprüche lernen. Ich will Reittiere fangen und leveln. Ich will Runen suchen und mir meine eigenen Gegenstände schmieden. Ich will meinen Charakter leveln. Scheiße, was haben die da alles an Kleinkrams dazugepackt! Und ich gehe denen voll auf den Leim...
Viel schlimmer ist allerdings die Tatsache, dass man beim Spielen das Hirn ausschalten kann. Sterben kann man ja nicht. Man verschiebt einfach endlos(!) ein paar bunte Kullerchen und freut sich, wenn sie verschwinden. Das scheint eine Tiefenentspannung im Hirn hervorzurufen (das sich vermutlich auf Standby geschaltet hat), was aber irgendwie gut tut (auch, wenn ich mich gleichzeitig drüber aufrege). Wahrscheinlich der gleiche Effekt, mit dem einen auch
Solitaire hypnotisiert.
Drecksspiel! Seit 31.12. hab ich da geschätzt schon mindestens 12 Stunden meiner Lebenszeit investiert.
Gleich mal gucken, wie lange ich noch brauche, um einen Level aufzusteigen, dann habe ich Ralfs Spielstand eingeholt.