SLUS 21389
Spielzeit: 61h 35m - Da kann man locker 5 Stunden draufrechnen für absichtlich wiederholte Bosskämpfe (kein Finish Strike). Und 3x bin ich auch gestorben. Wahnsinn! Ein super Spiel und krönender Abschluss der Serie.
Storytechnisch wird am Ende alles passend zusammengeführt. Die beiden Vorgänger endeten jeweils mit ziemlichen Cliffhangern und warfen jeweils mehr Fragen auf, als sie beantworteten. Das ist hier nicht so. Offen genug für eine Fortsetzung bleibt es allemal :-) Das schönste dabei ist die umfangreiche Datenbank, mit der sich auch die alten Ereignisse nochmal durchsehen lassen. Ohne die Funktion würde es mit einem allgemeinen Durchblick durch alle Charaktere, Ereignisse, Subplots usw. echt schwierig (besonders, wenn Teil 1 schon anderthalb Jahr her ist).
Ein bis zwei Stellen in der Handlung fand ich ziemlich heftig (z.B. Cecile und Cathy als "Controller") - war das in den früheren Teilen auch so?
Auch technisch macht der dritte Teil einiges her (fiel mir besonders auf, weil ich wegen einer Szene auf Miltia glatt nochmal das Intro von Teil 2 angucken musste). Die Zwischensequenzen sind jetzt ansatzweise lippensynchron, ein deutlicher Schritt gegenüber Teil 2. Aber das allertollste sind die kurzen Ladezeiten: Ein Kampf geht einfach so los. Kurzer Umblendeffekt, das war's!
Das geht so schnell, dass dies der einzige Teil ist, in dem ich intensiv gelevelt habe. Einfach nach der Arbeit aufs Sofa schmeißen und mal eben eine halbe bis dreiviertel Stunde im Dungeon spazieren gehen. Zum ersten Mal in meiner Xenosaga-Karriere habe ich mich an die optionalen Bosse getraut (und die waren, Leveln sei dank, ein Klacks). Spätere Bossfights (z.B. der finale Kampf) verloren so auch deutlich an Schrecken :-) Absolut kein Vergleich zu Teil 1, wo der Spezialangriff von KOS-MOS noch eine echte Videosequenz war und alleine für diesen Angriff wieder nervige Ladezeiten auszuhalten waren.
Musikalisch stach besonders Kajiura Yuki heraus: An einigen Stellen hörte man ganz klar, dass sie komponiert hat. Besonders einige Bosskämpfe sind musikalisch wirklich gut gelungen. Ge-ni-al!
Das seit Teil 1 vorhandene Spiel im Spiel heißt diesmal
HaKox und ist eine Mischung aus Geschicklichkeits- und Tüftelspiel. Das erste Mal in der Reihe, dass ich das als richtig gelungen ansehe. Könnte man im Low-Budget-Bereich vermutlich sogar standalone auf den Markt schmeißen. Wird mir aber in späteren Leveln etwas zu hektisch.
Eine Änderung gegenüber den vorherigen Teilen gab es auch an anderer Stelle: Fast keine Sidequests. Während Teil 2 an dieser Stelle richtig ausartete, geht es in Teil 3 fast absolut linear voran. Schlimm fand ich das aber nicht. Schade nur, dass ich die einzige relevante Sidequest verpasst habe. Als Ergebnis saß ich am Ende des Spiels auf >1.5M Gold herum und konnte die nicht sinnvoll ausgeben...
Und jetzt?
Jetzt wäre der ideale Punkt gekommen, wir einen Wii zu kaufen. Andererseits bin ich aber erst kürzlich auch wieder auf ein paar leckere Playstation 2-Spiele gestoßen:
Bully (hierzulande
Canis Canem Edit) und Okami (hierzulande lustigerweise
Ökami). Oder ich könnte einfach meinen DVD-Stapel weggucken und Bücher lesen...